課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!
游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)入門
為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)和掌握3ds Max軟件基礎(chǔ)、寫實(shí)素材貼圖場(chǎng)景組件制作、手繪材質(zhì)訓(xùn)練與裝備制作的流程與技巧,通過階段考核訓(xùn)練夯實(shí)基礎(chǔ)。
游戲模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)提升
達(dá)到初級(jí)游戲類模型設(shè)計(jì)師水準(zhǔn)
學(xué)習(xí)和掌握手繪人物角色模型制作、次世代場(chǎng)景模型和zbrush場(chǎng)景雕刻以及各種模型制作技術(shù),并通過階段考核訓(xùn)練得到綜合能力提升。
ZBrush人物雕刻
肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
本模塊主要講解角色雕刻方法,在雕刻的基礎(chǔ)上著重講解人體解剖知識(shí),掌握每塊肌肉和骨骼的形體結(jié)構(gòu)和穿插原理,解決人體結(jié)構(gòu)難題。
marvelous designer服裝制作
肌肉、骨骼、形體,解決人體結(jié)構(gòu)難題
學(xué)習(xí)褶皺的形成原理、雕刻方法,學(xué)會(huì)如何使用md軟件,創(chuàng)建服裝并導(dǎo)入zbrush來進(jìn)行精致雕刻,完成精致的服裝高模。
次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)技巧
木材、石材、金屬,解決材質(zhì)表現(xiàn)難題
學(xué)習(xí)和掌握木材、石材、金屬的材質(zhì)表現(xiàn),并綜合應(yīng)用所學(xué)材質(zhì)表現(xiàn)知識(shí)來制作有多種材質(zhì)的次世代建筑案例。
次世代角色制作
開始進(jìn)行逼真?zhèn)魃竦乃囆g(shù)創(chuàng)作
學(xué)習(xí)和掌握角色頭像、毛發(fā)、裝備等的制作方法和技巧,貼圖制作、烘焙制作,**終完成一個(gè)生動(dòng)傳神的次世代人物角色模型制作。