長沙市游戲項目投資的教育機(jī)構(gòu)加盟,另外也是具備游戲產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)營項目投資情況的教育機(jī)構(gòu)加盟。長沙市動漫游戲?qū)W習(xí)培訓(xùn)以游戲的技術(shù)性優(yōu)點(diǎn)和影響力,根據(jù)線上感受+線下推廣實(shí)踐的方式,全方位著眼于塑造朝向互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、移動互聯(lián)行業(yè)的游戲開發(fā)設(shè)計與設(shè)計方案、APP開發(fā)設(shè)計的高檔產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計方案優(yōu)秀人才。
Unity3D程序開發(fā)基礎(chǔ):1.C#語法基礎(chǔ) 2.OOP(面向?qū)ο?3.網(wǎng)絡(luò)通信 4.內(nèi)存管理
從基礎(chǔ)講解C#語言,熟悉字段、屬性、接口、委托、事件,掌握C#面向?qū)ο缶幊痰暮诵乃枷。讓學(xué)員掌握Unity3d各個方面的知識和基本使用方法,為后面深入的學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ)。
Unity3D程序初級階段:1.U3D初識 2.Unity3D開發(fā)環(huán)境使用 3.物體系統(tǒng),粒子系統(tǒng)使用 4.燈光,地形系統(tǒng)使用 5.GUI以及NGUI介紹 6.常用組件,以及腳本綁定 7.偽2D游戲的制作
熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機(jī)和天空盒的使用與游戲設(shè)定,物理引擎、粒子系統(tǒng),輸入與控制的腳本開發(fā)和GUI、NGUI的使用,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲框架。
Unity3D高級階段:1.Unity3D物體系統(tǒng)高級部分 2.Untiy3D動畫系統(tǒng)高級部分 3.常規(guī)設(shè)計模式4.動畫,跟隨等相關(guān)學(xué)習(xí) 5.第1,3人稱項目講解
在原來的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上,深入學(xué)習(xí)Unity3D物體系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)的高級部分,例如骨骼的綁定,動畫角色的創(chuàng)建等。配合游戲案例進(jìn)行深度講解,讓學(xué)生充分了解動畫的制作過程。
游戲跨平臺發(fā)布:1.IOS版發(fā)布 2.安卓版發(fā)布 3.網(wǎng)頁版發(fā)布 4.PC版發(fā)布
掌了解不同平臺的資源要求范圍、資源表現(xiàn)形式、資源的具體優(yōu)化方向和終呈現(xiàn),掌握客戶端游戲發(fā)布、網(wǎng)頁游戲發(fā)布、Android平臺發(fā)布與上架、IiOS平臺發(fā)布及上架以及其他平臺發(fā)布介紹,提高成品游戲的可利用率。
項目實(shí)戰(zhàn):1.設(shè)計模式 2.Socket 3.通信協(xié)議 4.XML與SQLite 5.對象池技術(shù) 6.全局事件技術(shù) 7.偽2D飛行類 8.FPS射擊類 9.MMORPG
學(xué)生根據(jù)自己實(shí)際情況選擇對應(yīng)課題或者做提供的課題,由學(xué)生自己來動手完成一個完整項目,讓學(xué)生實(shí)際感受并把控整個項目,培養(yǎng)學(xué)生的思考及解決問題的能力,以的適應(yīng)實(shí)際工作需求。