【發(fā)展前景】
影視&日本動漫&游戲都務(wù)必
影視早就變?yōu)殡娪?電視/日本動漫/游戲/宣傳廣告等生產(chǎn)制造制造行業(yè)的必需品,受歡迎的電影和電視劇,全部全是有很多的制作,影視高層次人才缺口做到一百萬?傆嬂塾嬈狈,電視劇收視率都是許多資金分配的大制做。粉絲們追求視覺刺激,能夠把所有想象的頁面設(shè)計計劃方案出來,的加上,提升了影視生產(chǎn)制造制造行業(yè)的實用價值。目前影視市場需求3000億。
【課程內(nèi)容】
拍攝視頻剪接
1、拍攝初學(xué)者
2、策劃方案宣傳片腳本
3、布光方式
4、PR剪輯
5、分鏡頭劇本制作
6、AE日本動漫應(yīng)用
7、影視創(chuàng)意廣告設(shè)計方案
制作MG日本動漫
1、AE拍攝攝像鏡頭轉(zhuǎn)化成
2、AE綠屏摳像轉(zhuǎn)化成
3、AE通道應(yīng)用與蒙版方式
4、AE應(yīng)用軟件
5、制作火焰/破碎/光閃
影視視頻后期制作
1、Nuke多通道轉(zhuǎn)化成
2、實體模型應(yīng)用
3、UV、3d貼圖、原材料
4、影視拍攝攝像鏡頭轉(zhuǎn)化成
5、三維跟蹤與轉(zhuǎn)化成
6、新項目實戰(zhàn)演練演習(xí)
Maya影視
1、游戲角色實體模型
2、nHair秀發(fā)應(yīng)用
3、nCloth布料應(yīng)用
4、顆粒物碰撞
5、Fluid數(shù)據(jù)格式/動態(tài)/力場
6、Fluid與顆粒物互動交流